スキップしてメイン コンテンツに移動

TRPG

 それではSAN値チェックです。…どうもこんにちは、マドロイドです。


タイトルと出だしからお察しの通り、TRPGとCoCの話です。


TRPGのプレイを始めて半年ほどの初心者ですが、今ではすっかりハマっています。それでも以前からTRPGの動画を視聴していた訳ではなく、動画でいくつか見たことがあって、聞いたことが無いことはないという程度の認識でした。

しかし、去年の夏にあやまち氏制作の「まれびとこぞりて」を回してもらって、その魅力に気づいてしまいました。何でもできる、好きなように動ける、キャラクターの設定も自由自在、…と、RPGを自分で体験できるゲームシステムが画期的でびっくりすると同時に、描写やストーリー、そしてダイスロールで運命が決まる、その奥深さの虜になったわけです。

初めて経験したのがCoCだったこともあり、その後はラヴクラフトの著書(読みづらい)を読んだり、ルールブック六版(読みづらい)を購入して読んだり、クトゥルフ神話の世界にすっかり魅せられていました。異端の神々と人間が偶然織り成してしまう物語、その狂気とドラマにキャラクターを置くことができるのがCoCの楽しい所だと思います。


ところで、最近はエモクロアやDXなどのシステムにも手を出しています。

エモクロアはルールブックがウェブで無料公開されていることもあり、CoCの次に読んだシステムです。しかし、キャラクター作成でつまづいて以来、参入者を待っている状況です。「共鳴」ギミックと現代の都市伝説的なホラーの相性がとてもよく、マスターしたらシナリオを書きたいとも思っています。

ダブルクロスは友達にルールブックを貸してもらって読んだシステムです。中二病システムと呼ばれたり呼ばれなかったりするその名の通り、シンドロームによる異能力、それを使った戦闘がとにかく格好いいシステムです。技の名前に左手が疼きます。また、人間関係が一つのギミックになっているのも特徴かと思います。物語の奥行きも深く、登場人物の関係と、立場や考え方の違いなどによるセンチメンタルを味わえます。キャラクターを作るのがとにかく楽しいです。


KPもPLもする部類の人間ですが、如何せん周りにTRPG自体のプレイヤーが少ないのが悩みです。シナリオがどんどん貯まっていく…。近年はインターネットのお陰でオンラインのダイスがありセッションサービスがありキャラクターシートがあるので、TRPGを始めやすい環境は整っていると思います。多くのプレイヤーの参入を待っています。

ちなみに今日も、CoCのとあるシナリオを回してもらいました。ロールプレイはそこまで得意ではないのですが、比較的頑張れたかと思います。非日常的なシチュエーションでセリフを考えて言えるのも、TRPGの楽しみだと感じました。

物語進行の重要な要素は、シナリオによってダイスの出目であったり謎解きであったりロールプレイであったりする訳ですが、僕はどれがメインでもいいと考えます。システムにも依りますが、例えばCoCならメジャーな神話生物がちらっと出てきて後はダイスロールとロールプレイで茶番やSAN値回復、というシナリオもアリだと思います。

TRPGはやはりプレイヤーが何かを経験することが重要であり、それが恐ろしい経験でも楽しい経験でも、キャラクターを創っていくものなら何でも大丈夫なのでは、というのが個人の意見です。クトゥルフ神話の要素が薄いCoCシナリオも存在しますが、その世界を活用して楽しむことができればいいのではと思います。…個人的にはそのようなシナリオを見ると「ここはまだクトゥルフ神話の世界の入り口であり、プレイヤーが神々と周辺の狂気の惨禍にこれから巻き込まれていくことをシニカルに示唆しているのだろうか」などと深読みをしてしまいますが…。


〔今日の英訳〕

I am beginner at the TRPG and it goes through half a year for the first time,  I am really into playing them.

(TRPGのプレイを始めて半年ほどの初心者ですが、今ではすっかりハマっています。)


それではまた。

コメント

このブログの人気の投稿

妄想と現実

 どう考えてもおかしい。 どうもこんにちは、完全感覚マドロイドです。 自分の感覚の変遷についての話。  どこかで話したような気もするのですが、見つからなかったので書きます。果たしてこういう人が他に居るのか、ということはよく分からないのですが、管理人は自分の感覚が変化たという認識がはっきりとあります。この感覚は、触覚とか嗅覚とかではなく、感情が動かされるような、周りの世界を頭の中で認識・処理する時の感覚です。何かを見て何かを思うときの、その見方と考え方が、管理人はここ数年で大きく変わったと思います。  具体的に自覚したのは、高校2年の冬頃です。タイミングはいくつかあったのですが、分かりやすいものを紹介します。ある時管理人は、家族でテレビ中継されていた冬季オリンピックのフィギュアスケートを見ていました。管理人の母親はフィギュアスケートが好きらしいので過去にも見たことはあったのですが、みんな同じようなことをしていて非常に退屈な上に緊張感だけ無駄に伝わってきて、どちらかというと苦手でした。ところが、なんとなく羽生結弦選手の演技を見ていて、自分でも驚くほど感動しました。  それまでの管理人は「感動」というものが苦手でした。どうやったら感動できるのか分からなかったし、感動が何なのか分からないし、しかし世間では感動というものが異様に持てはやされているしで、理解できない存在が市民権を得ていることをずっと気味が悪いと思っていました。24時間テレビとかも苦手でしたね。もちろん、管理人は無駄に感受性が高かったので悲しい話を読むと泣くこともありましたが、それは物語に感動している訳でも登場人物に共感している訳でもなく、ただ自分の身に起こっていることだと無意識に勘違いをしていただけです。  ところが、その時はスケートを客観的に見ることができたというか、作品として認識できたんですよね。それで、音楽に乗せた滑らかな動き、柔らかい着地、衣装のはためき、浮かぶようなジャンプなど、全てを一体として一つの芸術のように感じられたというか。それに、同じ動きでも人によって表現の方法が異なるし、音楽の選定や衣装の違いで全くの別物にすら見えます。これは素晴らしい、面白い、と思ったんですよね。そのときの視界が開けたような爽快感、幸福観は今でも覚えています。  一方、これは自分が感動しているな、と悟った瞬間には、軽い恐...

早期卒業のすすめ

 4年制大学を3年で卒業して、家族や友人を怖がらせましょう!  どうもこんにちは、RTA in Madoloido です。  早期卒業のメリット・デメリットなどについて。  みなさんは、早期卒業というものをご存じでしょうか。外部のサイトからたどり着かれた方はご存じかもしれませんね。とりあえず、簡単に説明いたしますと、早期卒業というのは通常4年で修了する大学を3年で卒業することです。どういう仕組みかといいますと、4年分の単位(卒業に必要な単位)を3年で取り、さらに卒業研究も終わらせることで卒業要件を3年次終了時点で満たすことで、その時点で卒業できる、ということです。一種のバグ技といえます。  さらに、他大学の事情をあまり知らないのですが、だいたい単位数と卒業要件に加えて成績も求められると思います。一般的には、成績が悪くて卒業できないということはありません。どれだけ成績が良くても悪くても、単位数が揃えば卒業できます。GPA 3で124単位の人も、GPA4で124単位の人も、卒業に必要な単位が124単位なら卒業できるわけですね。逆に126単位必要だと、2人とも卒業できません。一方、早期卒業の場合は、早期卒業を許可する学部が求める成績の水準を満たさなければ卒業できません。  また、さきほどは省きましたが、3年間で単位をたくさん取るという部分にも成績が関係してきます。このへんも規則を定めている学部・大学によって違うと思いますが、管理人の学部では、成績が一定以上だと次の年度で単位取得数の上限が解放され上の年次が対象の授業を履修できるようになっていました。これを利用すると、4年分の単位を3年で取ることができる(早期卒業)、という仕組みです。  そもそも、近年は単位というか講義というものがシステム上で厳格に管理されており、多くの大学では年次で取得できる単位の上限や、講義を受講できる年次が定められています。例えば、1年生は年間40単位まで取れますよとか、環境なんとか学はこの学部の3年生以上が対象ですよとか、そういうことです。この辺は各学部・大学の学生便覧とかポータルサイトに書いてあると思います。君は成績がいいからこの辺の取り決めを無視していいよ! というのが、早期卒業のカラクリになるわけです。  ちなみに、よく間違われるのですが、早期卒業は飛び入学(飛び級)とは違います。飛び入学は字...

イイダコ

  チュウチュウ……  どうもこんにちは、無脊椎マドロイドです。  イイダコさんと管理人の話。  今回はイイダコの話です。先日、知り合いにイイダコを貰いました。管理人がイイダコの存在を認識してイイダコイイダコと言っていたので、見かねて釣ってくれたんですね。ありがとうございます。イイダコというのは小型のタコでして、メスが卵を持っているのが頭に米粒が詰まっているように見えるので、イイダコというようです。  ところでイイダコ釣りですが、これ仕掛けにタコの絵が描いてあるんですよね。これが面白いと思いまして、面白いというかちょっとサイコパスというか……人間用のワナに二次元キャラのイラストとか入ってる感じですかね。いや、親近感とか湧いていいのかもしれない。イイダコ的にはどうなんでしょうか。管理人のエアプ釣り知識では釣りの仕掛けは対象に対して餌の形をしているものだと思っていましたが、イイダコは白いものに引き寄せられる性質があるそうでして。いや自分の絵が描いてあるものに引き寄せられる気分とは……抱き枕が落ちてるようなものなのか?  ということで、イイダコさんです。可愛い! 手のひらサイズでして、釣られた割には元気なものです。ミニチュアサイズのタコといった感じですね。スーパーに売っている腕を見ると、元のタコはどれだけ大きかったんだと思いますが、これは大変可愛いサイズです。ですが、食べるのは次の日なので一旦放置です。しばらく仲良くしようね。  隠れ家? としてカップを入れてみました。一瞬入ってくれたのですが、すぐに出てきました。お気に召さなかった様子。あと、水深が浅かったので一応酒瓶を入れてかさ増ししてみます。間に入ったようです。   Oh! イイダコさん箱と瓶の隙間 Fit……カワイイカワイイね。  握手をしてみようとしますが、してくれません。明日食べる人ですよ~。  頭を撫でてみたら、めちゃめちゃ鳥肌みたいなのが立っていました。いや毛とかないから鳥肌じゃないだろうけど……なんだこれ。頭を守るポーズになっていますね。あと、よく見たら目の下(?)にまつ毛みたいなのがありました。これも何なんだろう。  次の日は大学に行って、帰ってきてから捌くことにしました。一日放置で大丈夫かなと思いましたが、帰ってきてからも元気ですね。相変わらず可愛いね。  ということで、捌いていきます。目の中央に神経...